Báo cáo đã phát hành! Xu hướng Ứng dụng Di động 2022: Benchmark toàn cầu về hiệu suất của ứng dụng
Tiahn Wetzler, Manager, Content & Editorial, Adjust, 19 thg 5, 2022.
Năm 2021, thế giới tiếp tục ưu tiên sử dụng thiết bị di động — tệp người dùng của ứng dụng di động tại mọi thị trường đều đạt con số kỷ lục. Nhưng năm vừa qua, hệ sinh thái ứng dụng cũng phải đối mặt với nhiều thách thức lớn: hành vi và thói quen của người dùng liên tục thay đổi sau thời gian dài phong tỏa và giãn cách xã hội để chống dịch, quy định về quyền riêng tư được cập nhật mới với các điều kiện khắt khe hơn (bắt đầu từ sau đợt phát hành iOS 14.5 và AppTrackingTransparency (ATT) của Apple). Dù vậy, thị trường ứng dụng, đặc biệt thị trường app marketing, vẫn tăng trưởng mạnh mẽ. Điều này cho thấy đây là một ngành có khả năng thích nghi cao, và các bên liên quan trong ngành — nhất là nhà quảng cáo và nhà phát triển — đã rất linh hoạt trong việc áp dụng các phương pháp nhận diện và giữ chân người dùng.
Để giúp bạn hiểu hơn về người dùng và thị trường ứng dụng, đồng thời có đủ thông tin để dẫn đầu cuộc đua và tăng trưởng mạnh mẽ trong năm 2022, Adjust đã phát hành báo cáo Xu hướng Ứng dụng Di động 2022: Benchmark toàn cầu về hiệu suất của ứng dụng.
Báo cáo được tổng hợp từ bộ dữ liệu của 2.000 ứng dụng top đầu, qua đó cung cấp thông tin chi tiết và chuyên sâu về xu hướng phát triển của ứng dụng ở quy mô toàn cầu và quy mô khu vực. Với các dữ liệu chi tiết về fintech, thương mại điện tử và game, bạn có thể hiểu hơn về người dùng và thị trường ứng dụng trong năm 2022, cũng như đưa ứng dụng lên tầm cao mới.
Những phát hiện chính bao gồm:
-
Số lượt cài đặt trong năm 2021 tăng ở tất cả phân khúc ứng dụng và khu vực mà Adjust khảo sát; cụ thể, fintech tăng 35%, thương mại điện tử tăng 12% và game tăng 32%.
-
Ứng dụng giao dịch chứng khoán và ứng dụng tiền điện tử đều tăng trưởng đáng kể và có tệp người dùng lớn. Mặc dù chỉ chiếm 7% và 2% tổng số lượt cài đặt ứng dụng fintech, nhưng ứng dụng giao dịch chứng khoán và ứng dụng tiền điện tử chiếm đến 17% và 6% tổng số phiên truy cập.
-
Số lượt cài đặt của game hyper-casual chiếm tỷ trọng cao nhất trong phân khúc game (27%). Còn về số phiên truy cập, tỷ trọng lớn nhất thuộc về game hành động (30%).
-
Các ứng dụng marketplace có tỷ lệ duy trì cao hơn tỷ lệ trung bình của các loại ứng dụng khác thuộc cùng phân khúc thương mại điện tử: 27% vào Ngày thứ 1 (so với 19% năm 2020) và 10% vào Ngày thứ 30 (so với 7% năm 2020).
-
Doanh thu in-app của ứng dụng fintech, thương mại điện tử và game đều ghi nhận mức kỷ lục trong năm 2021, theo dữ liệu của Adjust.
Để biết thêm thông tin, hãy tải báo cáo ngay hôm nay!
Bạn muốn nhận thông tin mới nhất theo tháng? Đăng ký để nhận tin qua mail.