Adjust成为Unity认证的首家移动监测合作伙伴
据预测(数据来源于 Newzoo 发布的《2019 全球游戏市场报告》), 2019 年全球游戏市场收入将达到 1520 亿美元,其中移动端游戏占据最大市场,高达全球游戏收入的 45%。为了帮助应用开发者和广告主充分利用这一市场机会,移动数据监测、防作弊与网络安全领域的 行业领导者 Adjust 宣布,已成为 Unity Technologies 认证的首家移动监测解决方案合作伙伴。此次合 作可以让在 Unity 平台上发布游戏的开发者集成 Adjust 的 SDK。
Unity 创造了世界领先的实时 3D 开发平台,为用户提供功能强大且易于访问的工具,以创建、运营及 变现虚拟世界体验。经 Unity 验证的解决方案合作伙伴提供各种领先的产品和服务,为 Unity 平台上的 所有开发者带来直接价值。
“Adjust 和 Unity 旨在使用户获取变得更加轻松有效,我们尽可能为开发者提供最好的集成, 并确保在Unity平台的所有版本均可使用,”Adjust合作伙伴副总裁Andrey Kazakov表示, “最重要的是,对于那些使用 Unity 构建应用的开发者来说,我们可以为他们提供精细的监测、 顶级的防作弊解决方案、自动化和分析功能。”
除了开发和变现平台之外,Unity 还运营着一个视频广告平台,它能帮助开发者接入更具互动性的广告 格式。根据 e-Marketer 的最新研究显示,大多数开发者(75%)都选择接入激励视频广告和其他格式 的广告(包括横幅广告或插播式广告等)进行变现。
“如今,几乎所有使用 Unity 的开发者都需要为其应用获取新用户,”Unity 全球广告销售负责人 Agatha Hood 说道,“通过与 Adjust 建立合作,无论是经验丰富的获客行家还是新手,都可以高效地集成 Adjust 的数据监测与分析解决方案,无缝访问 Unity 庞大的广告平台。”
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