그것이 알고 싶다 - 일본시장 진출
일본 시장은 종종 포화시장이라고 여겨지기도 합니다. 그러나, 일본은 중국과 미국에 이어 3번째로 많은 모바일 매출을 기록하고 있습니다. 모바일 게임 분야의 매출은 2021년 약 14조원을 달성할 것으로 예상됩니다. 이는 또한 연간 성장률(CAGR 2021-2025) 7.81% 를 보이며 2025년까지 시장규모 약 19조원을 달성할 것으로 예상됩니다.
이번 세미나에서는 Remerge, Septeni, 그리고 Adjust가 일본 게임 시장에 대한 지식과, 일본 시장 진출 방법에 대해 알려드립니다. 또한, 특별 초청 연사로 H2 Interactive의 공동 설립자이자 CXO인 Heita Miyoshi 대표님을 모셨습니다. Heita 대표님은 한국 기업들의 일본 시장 진출을 도와왔으며, 그 방법에 대해 방대한 지식을 갖추고 있습니다. Heita 대표님은 당신이 고려해야 할 것들에 대해 하나씩 차근차근 설명할 것입니다. 이번 세미나는 라이브 웨비나이므로 시청을 위해 사전 등록을 해주시기 바랍니다.
이 온라인 세미나에서 배울 수 있는 내용
미요시 헤이타
Co-founder and CXO, H2 Interactive
김진희
Head of Septeni Korea, Septeni America
조히대
Country Manager, Japan & Korea, Remerge
황도연
Implementation Engineer, Adjust
이상아
Sales Manager, Adjust